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[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
한눈에 보기
지원 전 체크포인트
- 상시채용 공고입니다. 최신 접수 상태를 원문에서 확인하세요.
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전형 단계와 각 단계에서 확인할 내용을 함께 정리했습니다.
서류심사
[합류하게 될 팀은 이런 업무를 하고 있어요]
· 프로젝트DL 개발팀은 DNF IP를 기반으로 게임 개발 업무를 담당하고 있습니다.
· 우리는 개발자들이 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 효율적인 개발 환경을 구축하고, 자동화된 빌드/배포 파이프라인을 통해 빠르고 안정적인 업데이트를 지원하는 것을 목표로 합니다.
· 기획, 아트, 서버 등 다른 팀 동료들의 업무 효율을 높여주는 툴을 개발하고, 게임의 기술적인 기반을 단단하게 만드는 역할을 수행합니다.
[합류하면 하게 될 업무를 소개해 드려요]
· Unity 기반 클라이언트의 빌드 자동화 시스템(CI/CD)을 구축하고 운영합니다.
· 개발 생산성 향상을 위한 각종 툴(에디터 확장, 데이터 관리 등)을 개발하고 개선합니다.
· 클라이언트 프레임워크 설계, 성능 최적화, 외부 SDK 연동 등 시스템 관련 업무를 수행합니다.
· 기획, 클라이언트, 아트 등 유관 부서의 필요에 따른 업무 편의성을 위한 기능을 제공하고 안정적인 라이브 서비스를 지원합니다.
[지원 전 확인해 주셔야 할 자격 요건이에요]
· 3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경험을 보유하신 분
· C# 언어 및 Unity 엔진에 대한 깊은 이해를 바탕으로 툴, 시스템 개발 경험이 있으신 분
· 개발 프로세스 자동화 및 생산성 향상에 대한 고민을 즐기고, 문제 해결에 적극적인 분
· 동료들과의 원활한 커뮤니케이션을 바탕으로 협업하는 것을 중요하게 생각하는 분
[이런 경험이 있으시면 더욱 좋아요]
· Jenkins를 활용한 빌드 파이프라인 구축 및 운영 경험이 있으신 분
· iOS, Android 등 모바일 플랫폼의 빌드 및 배포 경험이 있으신 분
· Unity Editor 스크립팅을 통한 커스텀 툴 개발 경험이 풍부하신 분
· 클라이언트 성능(메모리, CPU) 분석 및 최적화 경험이 있으신 분
· 라이브 서비스 환경에서 빌드/배포 관련 이슈를 대응하고 해결해 본 경험이 있으신 분
[꼭 확인해 주세요!]
※ 포트폴리오 제출은 선택입니다.
· 단, 포트폴리오 용량문제로 파일 첨부가 불가한 경우, OneDrive 혹은 네이버 MYBOX 등을 활용하여 링크 형태로 첨부해주시기 바랍니다. (구글 드라이브 제출 시 확인 불가)
[네오플의 채용 여정]
※ 서류심사 → 과제심사 → 면접 → (레퍼런스체크) → 처우협의 → 최종합격 및 입사
* 해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
* 면접 전형 이후 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며 진행시 별도로 안내드릴 예정입니다.
[지원 전 확인해 주셔야 할 기타 안내사항이에요]
※ 본 채용은 네오플 서울지사로 입사를 희망하는 인원으로 한정됩니다.
* 서류 검토 기간은 최대 한 달이 소요되며, 개별적으로 결과를 안내해 드립니다.
* 국가보훈대상자 및 장애인은 관련 법규에 의거하여 우대합니다.
* 본 채용은 사업 확장에 따른 조직 강화 목적의 신규 채용 건으로, 수시채용으로 진행되며 채용 시 조기 마감될 수 있습니다.