게임듀오

[경력] p.머머리퀘스트 유니티클라이언트

1~3년 · 서울 · 정규직 · 상시채용

진행 중

한눈에 보기

경력 1~3년
근무지 서울
근무형태 미기재
고용형태 정규직
지원 시작 미기재
지원 마감 상시채용
핵심 기술 Unity, C#, Game Client
전형 6단계 안내

지원 전 체크포인트

  • 상시채용 공고입니다. 최신 접수 상태를 원문에서 확인하세요.

전형 안내

전형 단계와 각 단계에서 확인할 내용을 함께 정리했습니다.

서류 전형 > 인터뷰 전형 > 처우 협의 > 최종 합격
서류 전형 : 필수 자격 요건과 지원 동기를 확인하고 있습니다.
인터뷰 전형 : 직군에 따라 1-2차 인터뷰를 통해 실무 역량과 문화 적합도를 평가합니다.
위의 내용은 게임듀오의 기본 전형 절차이며, 직군에 따라 과제 전형 등 추가 절차가 진행 될 수 있습니다.
  • 정규직으로 근무하여, 3개월의 수습기간을 두고 있습니다.
  • 수습 기간 중 급여 100% 및 4대 보험 적용은 동일합니다.

상세 내용

[경력] p.머머리퀘스트 유니티클라이언트
상시 채용
회사/직무 소개

게임듀오는 '아처키우기', '캣히어로', '어나더던전' 등 게임을 개발 및 퍼블리싱 하는 회사입니다. 2020년 매출 40억에서 2021년 매출 100억, 2022년 매출 270억, 2023년 매출 606억, 2024년 매출 631억으로 폭발적인 성장을 이루고 있는 주식회사 게임듀오에서 로켓성장을 함께 할 팀원을 찾습니다.

팀 소개

안녕하세요, 머머리 퀘스트팀 PD입니다.

머머리 퀘스트 팀은 '즐겁게 일하자'를 목표로 하고 있습니다.

놀 때 놀고, 일할 때 일하고, 자유롭게 의견을 공유하며 최고의 게임을 만들어나가면 좋겠습니다!

주요업무
  1. 라이브 프로젝트 서비스 업데이트를 진행합니다.
  2. Unity Engine 을 사용하여 여러 모바일 게임 출시 및 운영에 기여합니다.
  3. 유저 경험을 향상시킬 수 있는 모든 기능을 설계하고 구현합니다.
  4. 팀의 다른 구성원의 코드를 검토합니다.

*이런 포트폴리오 및 코드는 안돼요!

  1. 최근 1년 이상 지난 코드
  2. 팀원들과 함께 작성한 코드
  3. 아웃 게임 위주의 코드 (데이터 변환, 외부 sdk사용, 유니티 툴 변경)
자격요건
  1. 모바일 게임 출시 및 운영을 경험해 보신 분
  2. Unity, C# 경험 1년 이상이신 분
  3. 게임 개발 자체를 즐기시는 분
  4. 자신이 개발하는 게임에 대해 책임과 열정을 소유하신 분
우대사항
  1. 라이브 프로젝트 유지보수 경험이 있으신 분
  2. 프로파일러를 사용한 메모리 최적화 경험이 있으신 분
  3. 어드레서블 에셋 경험이 있으신 분
  4. Unity WebGL 경험이 있으신 분
채용 절차
  1. 서류 전형 > 인터뷰 전형 > 처우 협의 > 최종 합격
  2. 서류 전형 : 필수 자격 요건과 지원 동기를 확인하고 있습니다.
  3. 인터뷰 전형 : 직군에 따라 1-2차 인터뷰를 통해 실무 역량과 문화 적합도를 평가합니다.
  4. 위의 내용은 게임듀오의 기본 전형 절차이며, 직군에 따라 과제 전형 등 추가 절차가 진행 될 수 있습니다.

[근무 형태]

  1. 정규직으로 근무하여, 3개월의 수습기간을 두고 있습니다.
  2. 수습 기간 중 급여 100% 및 4대 보험 적용은 동일합니다.

기타

• 본 공고는 적격자 채용 시 마감될 수 있습니다.

• 면접 결과 확정 및 처우 협의, 입사일 확정 후 최종 합격이 결정됩니다.

• 지원서 허위 기재 사실이 발견될 시에는 불합격 또는 입사 취소됩니다.

• 지원서에 주민등록번호 등의 민감 개인 정보가 기재되지 않도록 유의하여 주십시오.

• 취업지원대상자 (장애인, 보훈대상자, 국가유공자)는 관계법령에 의거 우대합니다.

• 동시 중복 지원은 어렵습니다. 재지원의 경우, 최초 지원일로부터 3개월이 지난 이후에 가능합니다.

• [채용절차의 공정화에 관한 법률] 제 11조를 준수하며, 구직자의 채용 여부가 확정된 이후 확정된 채용대상자를 제외한 구직자가 채용서류의 반환을 청구하는 경우에는 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다. 다만, 제 7조 제 1항에 따라 홈페이지 또는 전자우편으로 제출된 경우나 구직자가 구인자의 요구 없이 자발적으로 제출한 경우에는 그러하지 아니합니다.

직군 / 직무게임 제작 / 게임 클라이언트 개발자
경력 사항경력 (1~3년)
고용 형태정규직
근무지

[경력] p.머머리퀘스트 유니티클라이언트

경력 (1~3년)정규직
상시 채용
  • 회사/직무 소개

    게임듀오는 '아처키우기', '캣히어로', '어나더던전' 등 게임을 개발 및 퍼블리싱 하는 회사입니다. 2020년 매출 40억에서 2021년 매출 100억, 2022년 매출 270억, 2023년 매출 606억, 2024년 매출 631억으로 폭발적인 성장을 이루고 있는 주식회사 게임듀오에서 로켓성장을 함께 할 팀원을 찾습니다.

    팀 소개

    안녕하세요, 머머리 퀘스트팀 PD입니다.

    머머리 퀘스트 팀은 '즐겁게 일하자'를 목표로 하고 있습니다.

    놀 때 놀고, 일할 때 일하고, 자유롭게 의견을 공유하며 최고의 게임을 만들어나가면 좋겠습니다!

    주요업무
    1. 라이브 프로젝트 서비스 업데이트를 진행합니다.
    2. Unity Engine 을 사용하여 여러 모바일 게임 출시 및 운영에 기여합니다.
    3. 유저 경험을 향상시킬 수 있는 모든 기능을 설계하고 구현합니다.
    4. 팀의 다른 구성원의 코드를 검토합니다.

    *이런 포트폴리오 및 코드는 안돼요!

    1. 최근 1년 이상 지난 코드
    2. 팀원들과 함께 작성한 코드
    3. 아웃 게임 위주의 코드 (데이터 변환, 외부 sdk사용, 유니티 툴 변경)
    자격요건
    1. 모바일 게임 출시 및 운영을 경험해 보신 분
    2. Unity, C# 경험 1년 이상이신 분
    3. 게임 개발 자체를 즐기시는 분
    4. 자신이 개발하는 게임에 대해 책임과 열정을 소유하신 분
    우대사항
    1. 라이브 프로젝트 유지보수 경험이 있으신 분
    2. 프로파일러를 사용한 메모리 최적화 경험이 있으신 분
    3. 어드레서블 에셋 경험이 있으신 분
    4. Unity WebGL 경험이 있으신 분
  • 채용 절차
    1. 서류 전형 > 인터뷰 전형 > 처우 협의 > 최종 합격
    2. 서류 전형 : 필수 자격 요건과 지원 동기를 확인하고 있습니다.
    3. 인터뷰 전형 : 직군에 따라 1-2차 인터뷰를 통해 실무 역량과 문화 적합도를 평가합니다.
    4. 위의 내용은 게임듀오의 기본 전형 절차이며, 직군에 따라 과제 전형 등 추가 절차가 진행 될 수 있습니다.

    [근무 형태]

    1. 정규직으로 근무하여, 3개월의 수습기간을 두고 있습니다.
    2. 수습 기간 중 급여 100% 및 4대 보험 적용은 동일합니다.

    기타

    • 본 공고는 적격자 채용 시 마감될 수 있습니다.

    • 면접 결과 확정 및 처우 협의, 입사일 확정 후 최종 합격이 결정됩니다.

    • 지원서 허위 기재 사실이 발견될 시에는 불합격 또는 입사 취소됩니다.

    • 지원서에 주민등록번호 등의 민감 개인 정보가 기재되지 않도록 유의하여 주십시오.

    • 취업지원대상자 (장애인, 보훈대상자, 국가유공자)는 관계법령에 의거 우대합니다.

    • 동시 중복 지원은 어렵습니다. 재지원의 경우, 최초 지원일로부터 3개월이 지난 이후에 가능합니다.

    • [채용절차의 공정화에 관한 법률] 제 11조를 준수하며, 구직자의 채용 여부가 확정된 이후 확정된 채용대상자를 제외한 구직자가 채용서류의 반환을 청구하는 경우에는 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다. 다만, 제 7조 제 1항에 따라 홈페이지 또는 전자우편으로 제출된 경우나 구직자가 구인자의 요구 없이 자발적으로 제출한 경우에는 그러하지 아니합니다.

  • 근무지
    경기 성남시 분당구 판교로 253, C동

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