공고 비교
선택한 공고의 경력, 기술, 근무 조건과 전형을 같은 기준으로 정리했습니다. 지원 전에는 기업 원문에서 최신 내용을 다시 확인하세요.
| 비교 항목 |
YG엔터테인먼트
디자인팀 / 웹 디자이너 (경력)
제외
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미소
Platform Designer
제외
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도르코퍼레이션(DOR)
Product Designer
제외
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|---|---|---|---|
| 경력 | 경력 5년 이상 | 7년 이상 | 2년 이상 |
| 기술 | UI/UX, Figma, HTML, CSS, Photoshop, Illustrator, InDesign, • 엔터테인먼트 인하우스 디자인팀 또는 엔터 전문 디자인 에이전시 경험을 보유한 분, • 다양한 구성원과의 협업을 통해 작업 방향성 및 퀄리티를 조율해본 경험이 있는 분 | Product Design, Figma | Figma, Adobe CC, UI/UX 설계, AI 활용, Adobe 계열 Tools, AI 디자인/코딩 툴 (Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등), 2년 이상의 IT 프로덕트 UX/UI 디자인 경험이 있는 분, 하나 이상의 서비스를 출시하고 VOC를 기반으로 이터레이션해본 경험이 있는 분, 문제를 구조화하고, 이를 실제 제품 경험으로 풀어낼 수 있는 분, PO, 엔지니어 등 여러 직군과 협업하며 빠르게 실행할 수 있는 분, 좋은 제품에 대한 높은 기준과 집착이 있는 분, San Francisco, CA / 미국 근무가 가능한 분, 웹, 앱, 데스크탑 제품을 직접 기획하고 출시해본 경험이 있는 분, 데이터를 기반으로 실험하고 수치로 성과를 증명해본 경험이 있는 분, 특정 문제를 끝까지 파고들어 실제 임팩트로 연결한 경험이 있는 분, 영어로 자유롭게 의사소통이 가능한 분, 게이머이거나 게임 유저 행동에 대한 높은 이해가 있는 분, 보기 좋은 화면보다 좋은 사용자 경험을 더 중요하게 생각하는 사람, 화면을 그리는 사람이 아니라, AI 툴로 직접 만들고 검증하는 디자이너가 되고 싶은 사람, 완벽한 시안보다 빠른 검증과 학습을 선호하는 사람, 디테일한 UX와 큰 방향성을 모두 볼 수 있는 사람, 숫자와 유저의 감정을 함께 이해하려는 사람, 단순한 UI가 아니라 사람들이 계속 쓰고 싶어지는 제품을 만들고 싶은 사람, 지금까지 만들었던 프로덕트의 문제 · 가설 · 디자인 액션 · 결과를 명확하게 적어주세요., 어떤 지표를 보고 성공/실패를 판단했는지 알려주세요., AI 툴을 활용해 직접 만든 프로토타입/기능이 있다면 구체적으로 적어주세요., VOC와 데이터를 기반으로 스스로 정의하고 해결한 UX 문제가 있다면 알려주세요., AI 디자인/코딩 툴 (Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등), 문제를 구조화하고, 이를 실제 제품 경험으로 풀어낼 수 있는 분, PO, 엔지니어 등 여러 직군과 협업하며 빠르게 실행할 수 있는 분, San Francisco, CA / 미국 근무가 가능한 분, 웹, 앱, 데스크탑 제품을 직접 기획하고 출시해본 경험이 있는 분, 화면을 그리는 사람이 아니라, AI 툴로 직접 만들고 검증하는 디자이너가 되고 싶은 사람, [최우선 우대] AI를 활용해 직접 디자인을 코드로 구현하거나 배포까지 해본 경험이 있는 분, 영상/UGC/크리에이터 툴, 소셜/커뮤니티, 그로스/퍼널 중 한 가지 이상을 직접 다뤄본 경험이 있는 분, 이런 분과 잘 맞아요, 이력서에서 이런 점을 알려주세요, 맡았던 업무를 나열하기보다, 지원자님의 고민, 판단, 실행, 학습, 성과가 드러나면 좋습니다. |
| 근무지 | 서울 마포구 | 서울 종로구 | San Francisco · 서울 강남 |
| 근무형태 | 미기재 | 미기재 | 오피스 |
| 고용형태 | 정규직 | 정규직 | 정규직 |
| 마감 | 2026.08.17 | 상시채용 | 미기재 |
| 보상 | 미기재 | 미기재 | 협의 · 현재 +20%~ |
| 전형 |
일정 서류전형 > 과제전형 > 1차면접 > 2차면접 > 처우협의 > 건강검진 > 최종합격 |
|
일정 7일 이내 |
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