공고 비교
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| 비교 항목 |
YG엔터테인먼트
디자인팀 / 웹 디자이너 (경력)
제외
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카카오뱅크
수신업무 도메인 개발자
제외
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도르코퍼레이션(DOR)
Product Designer
제외
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뤼튼테크놀로지스
Product Designer
제외
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| 경력 | 경력 5년 이상 | 1~5년 | 2년 이상 | 3년 이상 |
| 기술 | UI/UX, Figma, HTML, CSS, Photoshop, Illustrator, InDesign, • 엔터테인먼트 인하우스 디자인팀 또는 엔터 전문 디자인 에이전시 경험을 보유한 분, • 다양한 구성원과의 협업을 통해 작업 방향성 및 퀄리티를 조율해본 경험이 있는 분 | Java, SQL, 금융권 IT 개발 및 운영 경력이 1년 이상 5년 이하인, 유연한 사고와 커뮤니케이션 역량이 있는, 자기 주도적인 개발과 전체 프로세스를 고려한 설계 및 구현이 가능한, 책임감이 높으며, 배우고자 하는 열정이 가득한, 수신 도메인 개발/운영 경험, JAVA 8 + 대용량 SQL 활용에 능숙한, IT개발 업무, 기반 기술 및 트렌드에 대한 전반적인 지식과 경험, MDD 기반의 개발 경험 | Figma, Adobe CC, UI/UX 설계, AI 활용, Adobe 계열 Tools, AI 디자인/코딩 툴 (Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등), 2년 이상의 IT 프로덕트 UX/UI 디자인 경험이 있는 분, 하나 이상의 서비스를 출시하고 VOC를 기반으로 이터레이션해본 경험이 있는 분, 문제를 구조화하고, 이를 실제 제품 경험으로 풀어낼 수 있는 분, PO, 엔지니어 등 여러 직군과 협업하며 빠르게 실행할 수 있는 분, 좋은 제품에 대한 높은 기준과 집착이 있는 분, San Francisco, CA / 미국 근무가 가능한 분, 웹, 앱, 데스크탑 제품을 직접 기획하고 출시해본 경험이 있는 분, 데이터를 기반으로 실험하고 수치로 성과를 증명해본 경험이 있는 분, 특정 문제를 끝까지 파고들어 실제 임팩트로 연결한 경험이 있는 분, 영어로 자유롭게 의사소통이 가능한 분, 게이머이거나 게임 유저 행동에 대한 높은 이해가 있는 분, 보기 좋은 화면보다 좋은 사용자 경험을 더 중요하게 생각하는 사람, 화면을 그리는 사람이 아니라, AI 툴로 직접 만들고 검증하는 디자이너가 되고 싶은 사람, 완벽한 시안보다 빠른 검증과 학습을 선호하는 사람, 디테일한 UX와 큰 방향성을 모두 볼 수 있는 사람, 숫자와 유저의 감정을 함께 이해하려는 사람, 단순한 UI가 아니라 사람들이 계속 쓰고 싶어지는 제품을 만들고 싶은 사람, 지금까지 만들었던 프로덕트의 문제 · 가설 · 디자인 액션 · 결과를 명확하게 적어주세요., 어떤 지표를 보고 성공/실패를 판단했는지 알려주세요., AI 툴을 활용해 직접 만든 프로토타입/기능이 있다면 구체적으로 적어주세요., VOC와 데이터를 기반으로 스스로 정의하고 해결한 UX 문제가 있다면 알려주세요., AI 디자인/코딩 툴 (Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등), 문제를 구조화하고, 이를 실제 제품 경험으로 풀어낼 수 있는 분, PO, 엔지니어 등 여러 직군과 협업하며 빠르게 실행할 수 있는 분, San Francisco, CA / 미국 근무가 가능한 분, 웹, 앱, 데스크탑 제품을 직접 기획하고 출시해본 경험이 있는 분, 화면을 그리는 사람이 아니라, AI 툴로 직접 만들고 검증하는 디자이너가 되고 싶은 사람, [최우선 우대] AI를 활용해 직접 디자인을 코드로 구현하거나 배포까지 해본 경험이 있는 분, 영상/UGC/크리에이터 툴, 소셜/커뮤니티, 그로스/퍼널 중 한 가지 이상을 직접 다뤄본 경험이 있는 분, 이런 분과 잘 맞아요, 이력서에서 이런 점을 알려주세요, 맡았던 업무를 나열하기보다, 지원자님의 고민, 판단, 실행, 학습, 성과가 드러나면 좋습니다. | Figma, Product Design, UX Design, UI Design, 3년 이상(혹은 동등한 경험)의 프로덕트 디자인 경험이 있는 분, Figma 및 주요 디자인 툴을 능숙하게 다룰 수 있는 분, 데이터와 사용자 피드백을 기반으로 디자인 의사결정을 내릴 수 있는 역량이 있는 분, PM, 엔지니어 등 다양한 직군과 원활하게 소통하며 협업할 수 있는 분, AI 캐릭터 챗에 대한 이해도를 가지신 분, 평소 콘텐츠 소비를 즐겨하시는 분, 디자인 시스템에 대한 이해도가 높으신 분, 사전 과제, 서류 제출 시 아래 항목을 작성하시어 함께 제출해주시기 바랍니다. 글자 수 제한은 없으며, 자유롭게 작성해주시면 됩니다., 크랙이 기존 웹툰/웹소설 시장을 대체하기 위해 차별점을 두어야 하는 사용자 경험 원칙에 대해 설명해주세요., LLM 기반 채팅 서비스를 디자인한다고 가정 했을 때 LLM의 한계 중 하나를 선택하 여, 이 문제를 UX/UI 관점에서 어떻게 해결할지 설명해주세요., 할루시네이션, 느린 답변 속도, 답변 일관성 부족, 뤼튼 팀 합류 여정, 채용 과정은 서류 전형(사전 과제 포함)→ 실무 인터뷰 → 컬처핏 인터뷰 → 대표 인터뷰 → 레퍼런스 체크& 합격 안내로 진행되며, 필요에 따라 일부 절차는 조정될 수 있습니다., 본 포지션은 포트폴리오 제출이 필수입니다., 최종 합격 시 3개월의 수습 기간이 적용됩니다., 국가유공자 및 장애인 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다., 처우 협의 및 입사 일정 조율은 최종 합격 이후 별도로 진행됩니다., 지원 서류에 허위 사실이 발견될 경우, 합격 이후라도 채용이 취소될 수 있습니다. |
| 근무지 | 서울 마포구 | 경기 성남시 분당구 | San Francisco · 서울 강남 | 대한민국 서울특별시 서초구 서초대로77길 17 |
| 근무형태 | 미기재 | 오피스 | 오피스 | 오피스 |
| 고용형태 | 정규직 | 정규직 | 정규직 | 정규직 |
| 마감 | 2026.08.17 | 2026.08.14 | 미기재 | 상시채용 |
| 보상 | 미기재 | 미기재 | 협의 · 현재 +20%~ | 미기재 |
| 전형 |
일정 서류전형 > 과제전형 > 1차면접 > 2차면접 > 처우협의 > 건강검진 > 최종합격 |
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일정 7일 이내 | 미기재 |
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